หลัก โกงรหัส ใครเป็นผู้ทำหน้าที่ที่ดีกว่า?

ใครเป็นผู้ทำหน้าที่ที่ดีกว่า?

ใครเป็นผู้ทำหน้าที่ที่ดีกว่า?



นับตั้งแต่ Activision ตัดสินใจเปิดตัวเกม Call of Duty ใหม่ทุกปี โดย Treyarch และ Infinity Ward ต่างผลัดกันพัฒนาเกมดังกล่าว แฟน ๆ ของซีรีส์ก็เริ่มเลือกข้าง ในตอนแรก Infinity Ward เป็นที่ชื่นชอบในทันทีเพราะไม่เพียงแค่พวกเขาเป็นผู้พัฒนา CoD ดั้งเดิมเท่านั้น แต่พวกเขายังรับผิดชอบ Modern Warfare ในปี 2550 ซึ่งเป็นเกมที่นำซีรีส์นี้ไปสู่ความสูงใหม่ทั้งในด้านคุณภาพและความนิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ นั่นทำให้ Treyarch กลายเป็นฝ่ายตกอับ ซึ่งเป็นตัวเติมเต็มเพื่อให้แฟน ๆ ได้รับความบันเทิงในขณะที่รอ Modern Warfare ครั้งต่อไป จากนั้นในปี 2010 Black Ops ก็เข้ามาและทำลายสถิติใหม่สำหรับซีรีส์นี้ และได้รับความรักจากแฟน ๆ หลายคนที่เคยให้คำมั่นว่าจะจงรักภักดีต่อ Modern Warfare

ด้วย Modern Warfare 3 ที่จะออกในเดือนพฤศจิกายนนี้ แฟน ๆ ต่างโห่ร้องในสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะสร้างแถบใหม่สำหรับซีรี่ส์ Call of Duty นักเล่นเกมหลายคนคงยังไม่ลืมความขัดแย้งระหว่าง Infinity Ward และ Activision ที่จบลงด้วยดีไซเนอร์ Modern Warfare หลายคนลาออกจากบริษัทและพาคนไปสองสามโหล สิ่งนี้จะส่งผลเสียต่อ Modern Warfare หรือไม่เป็นสิ่งที่เราไม่รู้จนกว่าจะถึงปลายปีนี้ ดังนั้นในการพิจารณาว่าผู้พัฒนารายใดทำหน้าที่ได้ดีที่สุด เราจะมุ่งเน้นไปที่เกมที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว: Modern Warfare 1 และ 2 ในด้าน Infinity Ward, World at War และ Black Ops สำหรับ Treyarch

ใครเป็นผู้ทำหน้าที่ที่ดีกว่า?

ปฏิเสธไม่ได้ว่า Modern Warfare นั้นเหลือเชื่อเพียงใด แคมเปญนี้ทำให้เราได้ทำในสิ่งที่เราไม่เคยทำมาก่อนในวิดีโอเกม เช่น ขับเครื่องบินทิ้งระเบิดเพื่อปราบศัตรูจากที่สูงบนท้องฟ้า และเห็นลมหายใจอันเจ็บปวดสุดท้ายของทหารที่ค่อยๆ ตายจากการได้รับรังสี แคมเปญของมันนั้นยากจะลืมเลือน แต่มันเป็นผู้เล่นหลายคนที่ลงเอยด้วยการมีส่วนสนับสนุนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด การต่อสู้ออนไลน์ที่ไม่เคยมีมาก่อนจะสนุก ลึกซึ้ง และสวยงามได้ขนาดนี้มาก่อน

Treyarch ตามมาด้วย Call of Duty: World At War นำการต่อสู้กลับสู่การตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่สองที่คุ้นเคยทั้งหมด ยุคสมัยของมันอาจจะไม่ได้มีความพิเศษเฉพาะตัวมากนัก แต่การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมมาก และสามารถแสดงด้านมืดของฉากสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่ถูกใช้มากเกินไปได้ โหมดผู้เล่นหลายคนยังคงยอดเยี่ยม แต่มันก็เป็นโหมดใหม่ล่าสุดที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น: Nazi Zombies ซอมบี้ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ในส่วนของ Treyarch ที่จะรวมพวกมันเข้าไว้ด้วยกัน

ต่อมาก็มาถึงปี 2009 ซึ่งมาพร้อมกับ Modern Warfare 2 ที่ทุกคนรอคอย MW2 สัญญาว่าจะให้ภาพที่ดีกว่า แอ็กชันที่มากขึ้น โหมดผู้เล่นหลายคนที่ลุ่มลึกยิ่งขึ้น และเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ยิ่งกว่าเดิม ส่วนใหญ่ก็ส่ง ผู้เล่นหลายคนนั้นลึกกว่าแม้ว่าคลังอาวุธและ Killstreaks ที่ขยายออกไป (เช่น 25 Killstreak ที่ได้รับอาวุธนิวเคลียร์ฆ่าทั้งหมดทันที) มาพร้อมกับปัญหาความสมดุลที่ค่อนข้างร้ายแรง ผู้เล่นใหม่ไม่สามารถทำได้ดีกับผู้เล่นที่ใช้เวลากับเกมมากเกินไป ผู้เล่นคนเดียวยังเต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจน้อยกว่าซึ่งซับซ้อนเกินไปและอาศัยสถานการณ์ที่เป็นลูกเล่นมากเกินไป เช่น ภารกิจ 'No Russian' ที่มีการโต้เถียง ไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเกมที่แย่ แต่ Modern Warfare 2 ไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังที่สูงของแฟน ๆ หลายคน

จากนั้น Black Ops—โอกาสของ Treyarch ที่จะฉายแสงและก้าวออกจากเงามืดของ Modern Warfare พวกเขาทำสิ่งนี้โดยให้เรื่องราวที่ดีที่สุดเรื่องหนึ่งจากซีรีส์นี้แก่เรา ซึ่งตั้งอยู่ในยุคสงครามเย็นที่ไม่ค่อยมีคนใช้มากนัก และเล่าผ่านเหตุการณ์ย้อนหลังของชายคนหนึ่งที่ถูกสอบปากคำ ผู้เล่นหลายคนยังเป็นหนึ่งในข้อเสนอออนไลน์ที่ดีที่สุดจากซีรีส์ Call of Duty และโชคดีที่เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้รบกวนและปรับสมดุลปัญหาที่รุ่นก่อนมี ฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่สุดคือโหมดซอมบี้ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากมาย ซึ่งเพิ่มองค์ประกอบของความตลกขบขันให้กับเกมที่จริงจังมาก ซอมบี้ได้กลายเป็นพื้นที่สำหรับการทดลองที่สนุกสนานสำหรับนักพัฒนา ทำให้เรามีโอกาสสวมบทบาทเป็นประธานาธิบดีที่ตายไปแล้ว ฆาตกรแวมไพร์ และแม้แต่ชายที่ถูกไฟไหม้จากฝันร้ายของเรา เฟรดดี้ ครูเกอร์

ใครเป็นผู้ทำหน้าที่ที่ดีกว่า?

นักพัฒนาสองคนนี้คนใดใน Call of Duty ที่ดีกว่ากัน? เมื่อพิจารณาจากชื่อดังกล่าวแล้ว ถือเป็นการตัดสินใจที่ค่อนข้างยาก และเป็นเรื่องที่ไม่ทำให้ทุกคนพอใจอย่างแน่นอน นักพัฒนาทั้งสองได้รวบรวมฐานแฟนคลับจำนวนมหาศาล และ Call of Duty แต่ละรายการนั้นยอดเยี่ยมมาก การเพิ่มและปรับแต่งคุณสมบัติ การละเมิดกฎ และการทำลายสถิติ สำหรับฉัน ผู้ชนะขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาเกมที่ดูเหมือนว่าจะสนุกกับเกมของพวกเขามากที่สุด

ฉันต้องไปกับ Treyarch ในฐานะผู้พัฒนา Call of Duty อันดับต้น ๆ ถ้าเพียงเพราะเกมทั้งสองของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมาก คุณจะได้ฉากที่แตกต่างด้วยอาวุธและยานพาหนะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในยุคนั้น เรื่องราวที่ดึงดูดใจ ผู้เล่นหลายคนที่เหลือเชื่อ และสำหรับแฟนซอมบี้ มีโหมดซอมบี้ที่เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ เกม Modern Warfare เป็นเกมที่เป็นตัวเอก แต่ในสภาพอากาศที่เต็มไปด้วยมือปืนในยุคปัจจุบัน เป็นเรื่องยากเล็กน้อยที่จะคงความสนใจในเกมไว้เมื่อฉันรู้สึกเหมือนเคยเล่นมาก่อน หาก Infinity Ward ตัดสินใจที่จะทุ่มทุกสิ่งทุกอย่างไปสู่อนาคตอันไกลโพ้นด้วยการต่อสู้ในอวกาศที่บ้าคลั่งและเอาซอมบี้จากต่างดาวมาผสมกัน สิ่งที่ฉันจะต้องรู้ก็คือจะลงทะเบียนได้ที่ไหน

โดย อดัม ดอดด์
CCC Contributing Writer

*ความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้นและไม่ได้แสดงความคิดเห็นที่จัดโดย Cheat Code Central*