หลัก โกงรหัส ยอดเขาดิน

ยอดเขาดิน

พื้นที่เหล่านี้สามารถเข้าถึงได้จากปลายหุบเขาเก็บเกี่ยว ดังนั้นโปรดอ่านส่วนท้ายของส่วนนั้นเพื่อดูคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการไปถึงพื้นที่นี้

เส้นทางพื้นที่ตอนล่าง:

คนส่วนใหญ่ต้องการใช้เส้นทางนี้ก่อนเพราะคุณสามารถหาเศษขวดเอสตัสลงไปได้ พื้นที่ด้านล่างเข้าถึงได้ทางห้องพร้อมกับค้อนขนาดใหญ่สองตัวที่ล้อมรอบด้วยแจกันพิษในหุบเขาเก็บเกี่ยว หยุดที่ชานชาลาที่รายล้อมไปด้วยของเหลวพิษในห้องถัดไปและเตรียมยาพิษ/ลดไอเทมให้พร้อม คุณจะเห็นประตูที่นำไปสู่โถงทางเดินเล็ก ๆ ในผนังบริเวณใกล้เคียง นี่คือทิศทางที่คุณควรเดินทาง ในอุโมงค์จะมองเห็นร่างที่บรรจุชิ้นส่วนขวดยาเอสตัสได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์ของฟาโรที่โถงทางเดินทางด้านขวาซึ่งเปิดกำแพงใกล้ๆ เพื่อเผยให้เห็นหีบที่มีวิญญาณของอัศวินผู้ภาคภูมิและแหวนพิษอยู่ข้างใน เมื่อคุณมีรายการที่คุณต้องการกลับไปที่แพลตฟอร์มที่คุณเริ่มต้นและใช้เส้นทางพื้นที่ด้านบนเพื่อดำเนินการต่อในพื้นที่

เส้นทางพื้นที่ตอนบน:

หลังจากที่คุณเดินทางผ่านแจกัน อันเดดค้อนขนาดใหญ่เพียงตัวเดียวก็ซ่อนตัวอยู่ก่อนที่คุณจะเข้าสู่เส้นทางด้านบน โดยจะเลี้ยวขวาที่ผนังด้านหน้าคุณ และถ้าคุณมองขึ้นบันไดไปครึ่งทางขึ้นไป คุณจะเห็นรูขนาดใหญ่ในผนัง ข้างในเป็นศัตรูตัวแรกของพื้นที่นี้ (เห็บพิษ) ดังนั้นระวังเมื่อคุณเข้าใกล้ เห็บนั้นคล้ายกับผีเสื้อพิษจากพื้นที่ก่อนหน้านี้ ยกเว้นแต่พวกมันจะค่อย ๆ เคลื่อนเข้าหาคุณและทำการโจมตีระยะประชิดเมื่ออยู่ใกล้คุณมากพอ แนะนำให้โจมตีระยะไกลเพื่อหลีกเลี่ยงหมอกพิษที่พวกมันระเบิดออกมา ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องเสี่ยงและพยายามฆ่าพวกมันให้หมดอย่างรวดเร็ว ที่ด้านหลังของซุ้มเล็กๆ นี้คือศพของ Skeptic's Spice แต่คุณจะต้องเคลียร์พื้นที่ด้านบนก่อนที่จะลงไปหยิบขึ้นมา

เมื่อคุณเดินขึ้นบันไดต่อไป คุณจะเห็นค้อนขนาดใหญ่ 3 อันที่ยังไม่ตายในพื้นที่ด้านบน (อันหนึ่งอยู่หลังกำแพงด้านขวา อีก 2 อันเปิดทางด้านซ้าย) ล่อศัตรูเหล่านี้ให้ต่อสู้ทีละตัวและใช้ประโยชน์จากบันไดเพื่อค้นหาเส้นทาง เส้นตรงของพื้นที่ทำให้การหลบหลีกค่อนข้างปลอดภัย (เว้นแต่คุณจะหลบลงไปในสระพิษด้านล่าง) เอาชนะพวกมันทีละตัวและเคลียร์พื้นที่เล็กๆ นี้

เนื่องจากการกระโดดที่ยากลำบากและศัตรูที่อาจถึงตายได้ในพื้นที่เล็กๆ ถัดไป คุณอาจต้องการบันทึกการพยายามจนกว่าจะเอาชนะบอสที่อยู่ใกล้เคียง (ประตูหมอกในพื้นที่ที่มีค้อนขนาดใหญ่สามอันตาย) และจุดไฟในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งจะทำให้การเดินทางย้อนรอยเร็วขึ้นและน่ารำคาญน้อยลง สำหรับผู้ที่ต้องการทำตอนนี้คุณสามารถ คุณอาจสังเกตเห็นแท่งเหล็กฝังอยู่ในผนังบริเวณใกล้เคียงที่มีหิ้งและเห็บพิษขณะที่คุณปีนบันไดมาก่อน อักขระระยะไกลต้องการลบเครื่องหมายนี้ล่วงหน้า นี่คือพื้นที่ที่ฉันพูดถึง ในการไปให้ถึงมัน คุณต้องกระโดดลง (คุณไม่สามารถวิ่งหนีได้) จากพื้นที่ด้านบนที่มีอันเดดค้อนขนาดใหญ่ทั้งสามอยู่ การพลาดแท่นจะส่งผลให้เสียชีวิตด้วยพิษร้ายแรงด้านล่าง

สำหรับผู้ที่มีปัญหาในการกระโดด คุณอาจต้องการเก็บกระดูกกลับบ้านด้วยเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ปล่อยให้วิญญาณของคุณอยู่ด้านไกล เมื่อคุณกระโดดได้สำเร็จแล้ว ให้เอาติ๊กที่อยู่ใกล้เคียงออก หากคุณไม่สามารถทำได้มาก่อน โถงทางเดินที่อยู่ถัดจากมือสังหารใบมีดคนแรกของคุณ ศัตรูเหล่านี้รวดเร็ว สร้างความเสียหาย และจะหลบกระสุนระยะไกลได้ในบางครั้ง สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงสำหรับตัวละครที่ไม่ระวัง ตัวละครระยะประชิดที่มีโล่จะสามารถบล็อกการโจมตีและตอกกลับได้ ใช้พื้นที่ขนาดใหญ่ของห้องที่มีเห็บอยู่เพื่อหลบและกลิ้งออกไปอย่างปลอดภัยเมื่อคุณดึงมันออกมา (อย่ารีบเร่งไปในตอนแรกเนื่องจากผู้เล่นที่เร็วกว่าอาจสังเกตเห็นหินที่เปลี่ยนสีในโถงทางเดินที่กระตุ้นกับดักลูกศร)

เมื่อมันตายแล้ว ให้ก้าวขึ้นไปที่ทางเข้าโถงทางเดินและมองไปรอบๆ มุมทางซ้ายเพื่อค้นหานักฆ่าใบมีดอีกคนที่รอการซุ่มโจมตีคุณ ทำซ้ำขั้นตอนเดียวกับที่คุณใช้กับขั้นตอนแรก มุ่งหน้าไปที่โถงทางเดิน (รอบหินเรียก) และเข้าไปในห้องเล็กที่อยู่ถัดไป นักฆ่าใบมีดอีกคนหนึ่งจะรออยู่ที่ซุ้มเล็กๆ ทางซ้าย คุณก็รู้วิธีซ้อมแล้ว (แม้ว่าผู้เล่นที่โหดเหี้ยมอาจต้องการให้มันกระตุ้นกับดักลูกศร) เมื่อมันพ่ายแพ้ คุณจะได้วิ่งฟรีของโถงทางเดิน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเลือก Soul of a Nameless Soldier และ Titanite Shard จากศพที่อยู่ใกล้เคียงและเปิดหีบเพื่อคว้า Heavy Crossbow +3 และ Heavy Bolts จากด้านใน

กลับไปที่ห้องเริ่มต้นและ (ถ้าคุณบรรจุไว้) คุณสามารถใช้กระดูกกลับบ้านเพื่อกลับไปที่กองไฟหัวหน้า (ถ้าคุณเปิดใช้งาน) หรือไปยังพื้นที่เครื่องจักรทำเหมืองในหุบเขาเก็บเกี่ยว ทุกคนจะต้องพยายามกระโดดที่ยากลำบากนี้ คุณต้องลงจอดบนทางลาดที่นำขึ้นและออกจากหลุมพิษด้านล่าง การลงจอดในพิษ (ไม่ว่าระยะทางจะสั้นแค่ไหน) จะฆ่าคุณทันที ลองทำดู แต่อย่าแปลกใจถ้าไม่ทำและต้องกลับไปที่กองไฟที่ใกล้ที่สุด กลับไปที่พื้นที่ด้านบนซึ่งก่อนหน้านี้มีค้อนขนาดใหญ่สามอัน คว้าคบไฟจากหีบที่ติดอยู่ในซุ้มทางด้านขวาแล้วผ่านประตูหมอกเพื่อจัดการกับบอสคนแรกของพื้นที่นี้

_____________________________________________________________

บอส: ปีศาจโลภ

จำนวนผู้เสียชีวิตส่วนบุคคล: 0

การโจมตี -

บอดี้สแลม : ปีศาจกำลังไล่ล่าขึ้นไปจนสุด (เกือบเก้าสิบวินาทีแล้วกระแทกลงมายังตำแหน่งของคุณ ถ้าคุณอยู่ข้างหลังได้ไกลพอ คุณก็สามารถโจมตีต่อด้วยการโจมตีระยะไกลหรือรอจนกว่าเขาจะเสร็จสิ้นการสแลมเพื่อกลับเข้ามาและ โจมตีในระยะประชิด การม้วนกลับเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกทางหากคุณอยู่ใกล้เกินไป

กรงเล็บ : ปีศาจจะฟันเข้าหาตำแหน่งของคุณด้วยกรงเล็บอันใดอันหนึ่งของเขา การย้อนกลับเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการโจมตีนี้

กระโดดแทง : ปีศาจจะเบียดตัวลงที่ด้านหน้าสักครู่แล้วปล่อยตัวเองไปที่ตำแหน่งที่คุณอยู่ตอนที่เขาเริ่มการฮัดเดิลแชท ง่ายที่จะหลีกเลี่ยงโดยการย้ายหรือกลิ้งออกจากที่ที่คุณยืนอยู่ในเวลานั้น ยังนำเสนอโอกาสที่ดีสำหรับการโจมตีกลับหรือการรักษา

เลียและเคี้ยว : ปีศาจจะแลบลิ้นแล้วขยับไปมาก่อนที่จะพยายามกินผู้เล่น (หากอยู่ใกล้เกินไป มันจะจับมันแล้วกลืนเข้าไป) การโจมตีที่น่ารำคาญนี้จะลบอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณ (ในคลังของคุณ) ทำให้คุณกลายเป็นโพรง (ถ้าคุณยังไม่ได้ทำ) และลดพลังชีวิตสูงสุดของคุณส่วนใหญ่ จำเป็นต้องพูด การหลีกเลี่ยงการโจมตีนี้ด้วยการถอยกลับออกนอกระยะเป็นสิ่งจำเป็นต่อการเอาชีวิตรอด (และสติ) ของคุณ ข้อดีของการโจมตีนี้คือมีแอนิเมชั่นการฟื้นตัวที่ค่อนข้างยาว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสร้างความเสียหายทับซ้อนได้หากคุณหลีกเลี่ยง

กลิ้งไป : ฝ่ายเดียวที่ปีศาจโจมตีได้ ปีศาจอาจส่ายไปด้านข้างแล้วพลิกตัวและพยายามบดขยี้ผู้เล่น (บางครั้งหลายครั้ง) ถอยห่างจากปีศาจเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี (และอยู่ให้ห่างจนกว่าคุณจะรู้ว่ามันหยุดหมุนแล้ว

น้ำลาย : ปิศาจอาจลุกขึ้นเล็กน้อยและพ่นน้ำลาย/วัตถุที่กำลังไหม้อยู่ข้างหน้าเขา กลิ้งไปด้านข้างหรือถอยหลังเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีนี้

ปัดหาง : หากคุณหลบอยู่ข้างหลังปีศาจ มันอาจทุบหางของมันหลายครั้งเพื่อพยายามตีคุณ กลิ้งออกไปเมื่อคุณเห็นว่ามันขึ้นไปแล้วเคลื่อนที่ไปรอบๆ ด้านข้างของปีศาจในระยะประชิดหรือโยนทิ้งโดยที่มันไม่ฟาดอะไรเลย

อสูรโลภจะใช้เวลาไม่กี่วินาทีในการเผชิญหน้ากับคุณ ดังนั้นตัวละครที่โจมตีระยะไกลควรใช้เวลาในการยิงสองสามนัด (นักธนูยังสามารถใช้เวลาในการตีโกศสีเขียวเรืองแสงเพื่อปล่อยศพเข้าไปในห้องเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ หัวหน้า). เจ้านายอาจดูน่ากลัว แต่ตราบใดที่คุณเล่นอย่างตั้งรับและถอยห่างจากการโจมตีของเขา (ซึ่งทั้งหมดนี้ค่อนข้างชัดเจนและหลบเลี่ยงได้ง่าย) คุณไม่น่าจะมีปัญหาใดๆ ในการจัดการกับเขา การโจมตีแบบกระโดดของเขามีท่าทีค่อนข้างช้าและมีการบอกที่ชัดเจน (เขาจะเบียดไปข้างหน้าเป็นเวลาหนึ่งวินาทีหรือมากกว่านั้น จากนั้นจึงพุ่งเข้าหาจุดที่คุณอยู่ตอนที่เขาเริ่มการโจมตี) ผู้ใช้เวทย์มนตร์จะสามารถรับพลังชีวิตจำนวนมากด้วยคาถาและตัวละครระยะประชิดจะสามารถเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพื่อโจมตีในขณะที่เขาใช้เวลาตลอดไปเพื่อเริ่มต้นและกู้คืนจากแอนิเมชั่นการโจมตีของเขา อย่างจริงจัง ดูวิดีโอเพื่อดูว่าเจ้านายคนนี้มีท่าทีคุกคามเพียงใด (ฉันป้องกันมากเกินไปฉันสามารถทำให้เขามีสุขภาพเหลือเพียงครึ่งเดียวก่อนที่เขาจะสามารถเข้าถึงฉันเป็นครั้งแรก) ตัวละครระยะประชิดต้องคอยระวังการโจมตีแบบโรลโอเวอร์ที่สามารถสร้างความเสียหายร้ายแรงได้เมื่ออยู่ข้างปีศาจ

_____________________________________________________________

เมื่อปีศาจไม่อยู่แล้ว คุณควรเห็นประตูที่อยู่ตรงข้ามกับประตูที่คุณเข้ามา และบันได (ถูกปิดกั้น) ที่ทอดขึ้นไปด้านบน ใช้ทางเข้าประตูขึ้นบันไดไปหากองไฟแรกของพื้นที่เช่นเดียวกับ Lucatiel (คุณเคยพบเธอที่กองไฟสองสามกองก่อนแล้ว) คุยกับเธอแล้วเธอจะให้ Ring of Steel Protection +1 แก่คุณ ผ่านกองไฟไปจะเป็นห้องเล็กๆ ที่มีรูอยู่บนพื้นซึ่งนำไปสู่พิษเบื้องล่าง เดินผ่านห้องนี้ไป ถัดไปจะพบกับระเบียงขนาดเล็กที่มองเห็นฟันเฟืองและเพลาขนาดใหญ่พร้อมบันไดที่ทอดขึ้นไปทางซ้ายของคุณ

ระวังเมื่อขึ้นบันไดนี้เพราะนักฆ่าสองคนจะรออยู่ในห้องด้านบน คุณควรจะสามารถกระตุ้นพวกมันทีละตัวได้โดยไม่เข้าใกล้อีกอันจนกว่าคุณจะจัดการกับอันที่ใกล้เคียง หลังจากที่อันแรกตายไปแล้ว คุณสามารถเอาอันที่สองออกไปต่อได้ หลังจากที่พวกมันตายไปแล้ว คุณจะต้องใช้ค้อนขนาดใหญ่ที่ซ่อนตัวอยู่หลังหม้อพิษขนาดใหญ่ที่ด้านหลังห้อง ระวังเมื่อคุณเข้าใกล้เพราะมันสามารถทุบหม้อพิษขนาดใหญ่เมื่อมันพยายามโจมตีคุณ ซึ่งอาจทำให้คุณเป็นพิษได้ เสร็จสิ้นเพื่อเคลียร์ห้องและคว้า Radiant Life Gem จากร่างกายใกล้เคียง

ตอนนี้คุณจะต้องย้ายไปยังทางเดินแคบ ๆ ในห้องถัดไป ทางด้านขวาของคุณบนทางเดินคู่ขนานมีนักธนูพิษสองคนที่จะเปิดไฟเมื่อคุณเข้าไปในห้อง อัศวินหอกอยู่ที่ปลายทางเดินนี้ และจะโจมตีหากคุณเข้าใกล้เกินไป หากคุณมีความสามารถในการโจมตีระยะไกล ให้ฆ่านักธนูก่อนจะขยับขึ้นเพื่อต่อสู้กับอัศวิน ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องเรียกอัศวินและถอยกลับไปที่ห้องก่อนหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงลูกธนู ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณควรถอยกลับเข้าไปในห้องก่อนหน้านี้ เนื่องจากมีที่ว่างมากกว่าที่จะหลบอัศวินที่สร้างความเสียหายและการโจมตีที่รวดเร็ว อัศวินใช้โล่และจะยกมันขึ้นเกือบตลอดเวลาระหว่างการต่อสู้ ซึ่งหมายความว่าตัวละครระยะประชิดจะต้องทำลายการ์ดของเขาเพื่อสร้างความเสียหายให้กับเขาได้สำเร็จ ตัวละครที่โจมตีระยะไกลจะต้องล่อให้เขาโจมตี กลิ้งออกไป และเปิดไฟก่อนที่เขาจะสามารถยกเกราะขึ้นได้อีกครั้ง โปรดทราบว่าอัศวินเหล่านี้สามารถใช้ขวดเอสตัสได้เมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยมาก (หากคุณเห็นเขาเป็นสีส้ม ให้นอนเข้าไปอย่างรวดเร็วเพื่อป้องกันการรักษา)

เมื่ออัศวินเสร็จแล้ว คุณสามารถเดินไปตามทางเดินได้อีกครั้ง (หรือวิ่งถ้านักธนูยังอยู่) ในห้องที่อยู่ปลายสุด คุณจะเห็นบันไดที่ผนังทางด้านซ้ายและอีกสองประตูทางด้านขวาของคุณ พึงระวังว่าหากคุณเดินไปที่บันได นักฆ่าใบมีดสองคนจะล้มลงและโจมตีคุณ อาจเป็นการดีที่สุดที่จะกำจัดสิ่งนั้นตอนนี้ ก่อนที่คุณจะต้องขึ้นไปในไม่ช้า (ไม่ต้องกังวล ฉันจะเตือนคุณเมื่อเรากลับมา) หากคุณไม่สามารถฆ่านักธนูได้ก่อนหน้านี้ ประตูแรกจะนำไปสู่ทางเดินที่พวกเขาอยู่ ซึ่งทำให้คุณสามารถแก้แค้นได้ในที่สุด คุณอาจจะมองเห็นสิ่งของในบริเวณใกล้เคียง แต่เราจะหยิบมันขึ้นมาในภายหลัง ดังนั้นอย่าพยายามกระโดดไปหามัน

ภายในประตูที่สองมีสวิตช์ที่ยกหม้อพิษที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งคุณสามารถดึงได้ รอบมุมที่สองตามเส้นทางนี้มีนักฆ่าใบมีดอีกคนนอนรออยู่ ถอยกลับและจัดการเขาอย่างรวดเร็ว (อย่างน้อยคุณก็ไม่ต้องกังวลเรื่องหม้อพิษ) เมื่อผ่านไปที่ที่นักฆ่าใบมีดอยู่ คุณควรออกมาบนหิ้งแคบๆ เล็กๆ ด้านท้ายสุดเป็นหีบที่สามารถเปิดเผยให้เห็นหอกให้คุณได้สะสม ตอนนี้ได้เวลากลับไปหาบันไดที่เราเคยผ่านมา (จำนักฆ่าใบมีดสองคนที่อาจตกลงมาจากเบื้องบน!) ถ้าผู้ลอบสังหารไม่ล้มลง พวกเขาอาจจะรออยู่เบื้องบน การปีนขึ้นไปบนสุดของบันไดจะทำให้คุณเห็นผู้ลอบสังหารที่รออยู่ (อย่างน้อยหนึ่งคน) ในบริเวณใกล้เคียง ปีนขึ้นไปและซุ่มโจมตีเขาอย่างรวดเร็ว

สังเกตหิ้งเล็กๆ ข้างๆ ตัวเขาที่เข้าถึงเพลาซึ่งให้พลังกับใบพัดกังหันลมที่นี่ ในขณะที่คุณสามารถจุดไฟด้วยคบเพลิงจากกองไฟที่คุณเพิ่งจะค้นพบ สิ่งนี้จะลดระดับพิษในการต่อสู้กับบอสครั้งต่อไป ทำให้ง่ายขึ้นมาก (พิษจะรักษาเธอและทำร้ายคุณ) ประตูหมอกที่อยู่ข้างหลังเขานำไปสู่กองไฟที่สองของพื้นที่ (ไม่ใช่เจ้านายเพียงครั้งเดียว!) สำหรับผู้ที่ไม่ทราบวิธีใช้คบเพลิง (หรือยังไม่ได้ใช้) สิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่รายการแต่ละรายการในคลังของคุณอีกต่อไป คุณจะเห็นนาฬิกาจับเวลาในช่องเก็บของของคุณโดยมีไอคอนคบเพลิงอยู่ข้างๆ แต่ละคบเพลิงที่คุณหยิบขึ้นมาจะเพิ่มเวลาห้านาทีให้กับตัวจับเวลา นี่คือระยะเวลาที่คุณสามารถเปิดใช้งานคบเพลิงได้ ไปที่กองไฟและกดปุ่มโต้ตอบสวิตช์ (Y บน Xbox) เพื่อค้นหาตัวเลือกที่สองที่ให้คุณจุดไฟคบเพลิง สิ่งนี้จะแทนที่รายการในมือซ้ายของคุณและสามารถนำออกได้โดยการสลับออกโดยใช้ D-pad เมื่อคุณรู้เรื่องคบเพลิงแล้ว ให้หันกลับไปและเผาใบมีดเหล่านั้น

เมื่อคุณไปถึงที่นั่น เจ้านายจะค่อนข้างง่าย ตอนนี้เราสามารถดำเนินการต่อได้ ถัดจากประตูหมอก คุณจะเห็นบันไดเดินขึ้นไป เดินขึ้นไปด้านบนแล้วหยิบ Black Firebomb จากศพที่อยู่ด้านบนสุด ไกลออกไปตามห้องนี้ ใกล้กับบันไดมีนักฆ่าใบมีดซ่อนตัวอยู่หลังเสาและศพที่ถือหน้ากากมานิกิน ถ้าประตูชั้นบนสุดของบันไดที่คุณเพิ่งขึ้นมาปิดลง นั่นเป็นเพราะคุณปล่อยให้ผู้ลอบสังหารที่อยู่ด้านล่างของบันไดหนีขึ้นที่นี่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้เส้นทางอื่น (ที่ปลายอีกด้านของชานชาลาปีนขึ้นไป ผ่านพัดที่หยุด ฆ่าแม่มดทั้งสองข้างในแล้วมุ่งหน้าไปทางขวาเพื่อเปิดประตู)

อย่างไรก็ตาม ในกรณีส่วนใหญ่ ประตูจะเปิดขึ้น มองออกไปที่ประตูทางซ้ายของคุณเพื่อดูนักฆ่าใบมีดรออยู่ โปรดจำไว้ว่าเส้นทางไปทางขวานั้นไม่มีศัตรู ดังนั้นคุณสามารถใช้พื้นที่เปิดโล่งนี้เพื่อจัดการกับนักฆ่าได้อย่างง่ายดาย ตอนนี้พื้นที่ชัดเจนแล้ว ได้เวลาพบกับ NPC ใหม่และหยิบไอเทมดีๆ (นำวิญญาณ 2,000 ดวงมาจ่ายให้ชายคนนั้น) คุณสามารถเจาะรั้วในพื้นที่เล็กๆ นี้เพื่อเข้าถึงศพที่ถือ Simpleton's Spice แล้ววิ่งไปจนสุดทางเพื่อค้นพบบันไดที่สร้าง NPC Gilligan เมื่อคุณคุยกับเขา เขาจะเสนอข้อตกลงเป็นขั้นบันไดให้คุณ ค่าใช้จ่ายคือ 2,000 วิญญาณ (มันคุ้มค่า) ยอมรับข้อตกลงและปีนลงบันไดใหม่เพื่อหยิบ Lockstone ของ Pharro และ Twinkling Titanite จากร่างด้านล่าง ปีนกลับขึ้นไปและเรียนรู้ท่ากราบ หมดบทสนทนาของเขา แล้วเขาจะปรากฎตัวใน Majula ในครั้งต่อไปที่คุณอยู่ที่นั่น เขาสะดวกมากในการเดินทางไปยังพื้นที่ถัดไปหลังจากหลุมนี้

กลับไปที่ทางเดินหลัก เลี้ยวมุม (สังเกตสวิตช์ควบคุมลิฟต์ที่นี่ในภายหลัง) แล้วเดินขึ้นไปบนชานชาลาไม้ บันไดในบริเวณใกล้เคียงจะพาคุณไปยังชานชาลาที่สูงขึ้นเล็กน้อย เมื่อขึ้นไปถึงด้านบน คุณจะเห็นแจกันพิษสามใบวางเรียงกันต่อหน้าคุณ ตัวละครที่โจมตีระยะไกลสามารถทุบแจกันและโจมตีนักฆ่าใบมีดในห้องที่อยู่ไกลออกไป (ง่ายกว่าการฆ่าเขาในการต่อสู้ปกติในภายหลัง) เมื่อพร้อมแล้วให้เลี้ยวขวาจะเจอโถงทางเดินที่มีอัศวินหอกอยู่ตรงปลาย ล่อเขากลับไปที่พื้นที่โล่งๆ แล้วพาเขาออกไป ประตูที่ผนังด้านขวาของโถงทางเดินนี้นำไปสู่ชุดบันไดกับปาเต้ (ใช่ อันเดียวกันจากป่าของยักษ์ที่ล้มลง - เขาจะปรากฏขึ้นก็ต่อเมื่อคุณพบเขาที่นั่นเท่านั้น) ประตูข้างนี้ไม่เปิดจากด้านนี้ เราต้องกลับไปที่โถงทางเดินที่อัศวินหอกอยู่

เส้นทางแยกที่นี่ (ซ้ายและขวา) คราวนี้เราต้องการไปทางซ้าย ที่ด้านบนสุดของบันไดชุดถัดไปคืออัศวินหอกและนักเวทย์ไฟสองคนที่ต้องรับมือ Fire mages ยิงกระสุนสองประเภทหลัก ขีปนาวุธโค้งขนาดใหญ่ (ซึ่งจะกระทบหลังคาเหนือบันไดหากคุณอยู่ที่นั่นและระเบิดอย่างไม่เป็นอันตรายเหนือคุณ หากคุณอยู่ในที่โล่ง อย่างไรก็ตาม การโจมตีนี้อาจถึงตายได้) การจู่โจมอื่นๆ ก็เหมือนระเบิดแบบเส้นตรง พวกมันจะยิงลูกบอลเพลิงเป็นเส้นตรงเข้าหาคุณ และหลังจากนั้นไม่กี่วินาที มันก็จะระเบิดเป็นการระเบิดครั้งใหญ่ จำเป็นต้องพูด นักเวทย์เหล่านี้อาจเป็นภัยคุกคามอย่างใหญ่หลวงต่อคลาสที่เปราะบางกว่า (และคลาสที่ไม่มีการป้องกันไฟ) คุณจะต้องก้าวไปข้างหน้าเพื่อมีส่วนร่วมกับพวกเขาหากคุณเป็นคลาสระยะประชิด เนื่องจากพวกมันจะยังคงอยู่ที่เดิมเมื่อทำการร่าย

คุณจะต้องจัดการกับศัตรูทั้งสามบนนี้ (เป็นไปได้ทีละตัว) เพื่อเข้าถึงหีบที่ติดอยู่ซึ่งมีหินล็อคของฟาร์โร ที่ปลายสุดของห้อง นักฆ่าใบมีดรอให้คุณกำจัด กลับไปที่ทางเดินที่ทางแยกแล้วใช้เส้นทางอื่นทันที ข้างหน้าคุณจะเห็นผู้วิเศษไฟยืนอยู่เหนือศพ จริงๆ แล้วมีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างทางเดินระหว่างคุณ ดังนั้นผู้โจมตีระยะไกลสามารถอยู่เฉยๆ และเปิดไฟได้ ผู้โจมตีระยะประชิดจะต้องวิ่งและกระโดดข้ามช่องว่างและจัดการกับผู้วิเศษในระยะประชิด (คุณจะต้องทำมุมไปทางกำแพงด้านซ้ายเมื่อกระโดดเพื่อเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จ) นำผู้วิเศษออกไปอย่างรวดเร็วเพราะหากแพลตฟอร์มที่คุณทั้งคู่ยืนอยู่ได้รับความเสียหายมากเกินไป พวกมันจะตกลงมา เมื่อผู้วิเศษตายแล้ว หยิบ Radiant Life Gem จากศพที่ห้อยต่องแต่งแล้วเปิดหีบที่ปลายสุดเพื่อรับวิญญาณของนักรบผู้กล้าหาญและน้ำสีแดงเข้ม

กระโดดข้ามช่องว่างและมองหาราวที่เปราะบาง (เช่นที่เราทำลายก่อนหน้านี้เพื่อพบกับกิลลิแกน) และทุบให้ทะลุ เลื่อนลงมาและมองไปข้างหลังคุณเพื่อหาซุ้มเล็กๆ ที่มีหีบซึ่งมีคาถา Great Heavy Soul Arrow อยู่ข้างใน มุ่งหน้ากลับออกไปแล้วเปิดประตูในทางเดินเพื่อกลับเข้าไปในห้องที่ Pate อยู่ (ถ้าคุณเจอเขาก่อนหน้านี้ในเกม) หมายเหตุ: Pate อาจมอบชุดเกราะให้คุณหากคุณใช้เขาเป็นการเรียกตัวในการต่อสู้กับยักษ์ตัวสุดท้ายและคุณทำได้สำเร็จ ตอนนี้ทางลัดนั้นเปิดแล้ว ให้กลับไปที่ห้องลิฟต์ (อันที่มีแท่นไม้ซึ่งมีสวิตช์อยู่ใกล้ๆ ที่เรามองข้ามไปก่อนหน้านี้

ดึงคันโยกแล้ววิ่งไปที่แท่นยกไม้ (มันจะเคลื่อนที่หลังจากนั้นไม่กี่วินาที) ด้านบนเป็นหีบพร้อมโล่ Mirrah ให้หยิบขึ้นมา แจกันยาพิษที่นี่มีผู้วิเศษไฟอยู่ข้างหลัง (ซึ่งคุณฆ่าไปแล้ว) ลิฟต์จะลงมาหลังจากนั้นไม่กี่วินาที ดังนั้นหากลิฟต์เพิ่งลงไปถึงห้องด้านล่าง สิ่งต่อไปที่จะคว้านั้นอันตรายกว่าและคุณต้องวิ่งใต้ลิฟต์ ดึงสวิตช์แล้ววิ่งเข้าไปใต้แท่นยกเพื่อรับ Divine Blessing และ Soul of a Proud Knight มุ่งหน้าไปที่บันไดเพื่อหลีกเลี่ยงแพลตฟอร์มจากมากไปน้อย

กลับไปที่ทางลัดผ่านห้องของ Pate แล้วกลับไปที่ทางเดินที่คุณเพิ่งมาจากและมองลงไปในเครื่องจักรที่หมุนวนด้านล่าง ด้านล่างคุณควรเป็นทางเดินที่มีนักธนูที่คุณเคยผ่านลิตเติลเมื่อก่อน ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญในการกระโดด (และกำลังเก็บกระดูกกลับบ้านเพื่อกลับไป) สามารถกระโดดลงไปที่ทางเดินนี้แล้วหยิบ Poison Broadsword และ Human Effigy การวิ่งทำมุม 45 องศากับผนังนั้นได้ผลดีทีเดียว เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้กระแทกกับเพลาเหนือทางเดิน หากคุณพยายามแล้วสำเร็จ ให้ใช้กระดูกของบ้านเพื่อออกไปอย่างปลอดภัย จากนั้นกลับไปที่ทางเดินข้างห้องของ Pate เพื่อกลับมาทำงานต่อ

จากทางเดินด้านนอกห้องของ Pate ให้มุ่งหน้าไปทางขวาสุดของทางเดินเพื่อมองหาหิ้งที่อยู่ด้านล่าง คุณจะพบหีบที่มีคาถาหอกสายฟ้า คุณสามารถเลื่อนลงไปที่หิ้งอื่นที่ต่ำกว่าจากอันนี้ ที่หิ้งล่าง คุณจะพบทางเข้า (มีนักฆ่าใบมีดอยู่ข้างใน) คุณอาจจำได้ว่านี่เป็นพื้นที่ที่เราหยิบหอกขึ้นมาซักพัก ปีนกลับขึ้นบันได (จัดการกับนักฆ่าใบมีดระหว่างทาง) และพักผ่อนที่กองไฟอีกครั้ง

คราวนี้เราต้องขึ้นบันไดจากกองไฟแล้วใช้บันไดที่ปลายสุดของห้องนี้ (ฆ่านักฆ่าใบมีดที่ซ่อนอยู่หลังเสาท้ายหากต้องการ) ปีนขึ้นไปแล้วคุณจะเห็นสองเส้นทางที่คุณสามารถเดินไปได้ ทางเดินสีเขียวอ่อนไปทางซ้ายนำไปสู่รูที่ตกลงมาจนถึงบริเวณลิฟต์ซึ่งเราไม่ต้องทำอีกต่อไป อีกทางหนึ่งทางขวามือมีชุดบันไดอยู่ข้างใน และแจกันพิษสามใบติดกับผนัง คุณสามารถทำลายสิ่งเหล่านี้และโต้ตอบกับกำแพงด้านหลังเพื่อค้นหาประตูที่ซ่อนอยู่ ข้างในเป็นศพที่มีแหวน Spell Quartz +1 มุ่งหน้ากลับไปที่บันไดและมุ่งหน้าขึ้น นักเวทย์ไฟสองคนจะยืนอยู่ในทางเดินที่ไกลออกไป ถัดจากนั้นคือแจกันพิษที่สามารถทำลายได้ด้วยการโจมตีระยะไกลเพื่อโค่นผู้วิเศษอย่างรวดเร็วและปลอดภัย ทำเช่นนั้นถ้าทำได้ ไม่เช่นนั้น คุณจะต้องพยายามล่อพวกมันทีละตัวและจัดการกับพวกมันในการต่อสู้ระยะประชิด

ผ่านผู้วิเศษเป็นอัศวินหอกในระดับล่างและนักเวทย์ไฟอีกคนหนึ่งบนแท่นยกทางด้านขวา ล่ออัศวินหอกและต่อสู้กับเขาทีละคนก่อนที่จะเข้าร่วมนักเวทย์เพลิง คุณอาจต้องวิ่งไปที่บันไดในกำแพงฝั่งตรงข้ามให้ไกลพอที่จะปลอดภัยจากช็อตช็อต (ความสูงที่เพิ่มขึ้นทำให้อันตรายเป็นพิเศษ) ฆ่าผู้วิเศษไฟและมองไปรอบ ๆ คุณควรเห็นอัศวินหอกสองคนบนแท่นล่างที่เฝ้าประตู (ประตูหมอกสู่การต่อสู้ของบอสตัวที่สองของพื้นที่) เราจะผ่านมันไปให้ได้ในตอนนี้และจุดไฟในบริเวณใกล้เคียงก่อน (ทำให้การเดินทางของบอสครั้งต่อไปง่ายขึ้นมาก)

มุ่งหน้าขึ้นบันไดที่มีแสงสว่างเพียงพอ (คุณอาจซ่อนตัวอยู่ในนั้นแล้ว) และทางด้านขวาของคุณเมื่อคุณขึ้นไป คุณจะเห็นกลุ่มแจกันยาพิษมากมาย ใช้การโจมตีระยะไกลเพื่อทำลายพวกมันและต่อสู้กับเห็บพิษทั้งเจ็ดที่อยู่ภายใน (พวกมันจะช้าแต่อาจทำให้คุณประหลาดใจได้ถ้าคุณไม่ระวัง) ในห้องเดียวกันมีหุ่นจำลองแกล้งทำเป็นหีบสมบัติและอุปกรณ์ของฟาโร อุปกรณ์สร้างสระน้ำพิษที่ (ถ้าคุณเผากังหันลมก่อนหน้านี้ในพื้นที่จะกลายเป็นน้ำบำบัดพิษ / บำบัด) มันไม่คุ้มเลยจริงๆ ดังนั้นอย่าเสียหิน นอกจากนี้ยังมีศพอยู่ในห้องที่ถือหินเรียบและเนียน กลับไปเลียนแบบโจมตีหน้าอกแล้วจะแปลงร่าง คุณควรจะสามารถได้รับความนิยมสองสามอย่าง ไม่ว่าคุณจะอยู่ในคลาสไหน ก่อนที่มันจะเริ่มเปลี่ยน หากคุณเร็วพอ คุณควรจะสามารถฆ่ามันได้ก่อนที่มันจะกลายเป็นภัยคุกคาม เมื่อแปลงร่างเป็นเด็กเล็กจาก Grudge เสร็จแล้ว มันจะเคลื่อนที่ไปมาและพยายามโจมตีคุณ จบมันให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้วมันจะดรอป Dark Gauntlets และ Work Hook

เดินขึ้นบันไดไปหา NPC ผีแดงถือเคียวขนาดใหญ่ ถึงแม้ว่ารูปร่างหน้าตาของเขาจะค่อนข้างจะรับมือได้ง่ายเพียงแค่ใช้กลยุทธ์การตีแล้ววิ่ง (ล่อให้เขาลงไปที่พื้นด้านล่างซึ่งคุณมีพื้นที่สำหรับหลบหลีกและเพียงแค่ใช้การโจมตีระยะไกลหรือการบล็อกที่ดีและการจู่โจมเพื่อโค่นเขาลงอย่างรวดเร็ว คาถาโหยหาสามารถทำให้การต่อสู้ครั้งนี้เป็นเรื่องง่ายอย่างน่าสมเพชด้วยการโยนมันไปที่กำแพงข้างหลังเขาแล้วระเบิดออกไป คุณจะเห็นแจกันยาพิษแถวใหญ่และสิ่งที่ดูเหมือนทางตันทั้งสองทิศทาง ประตูที่ซ่อนอยู่ทางด้านขวาประกอบด้วย กองไฟสุดท้ายของบริเวณนี้และประตูที่ซ่อนอยู่ทางด้านซ้ายถือหีบที่มีสิ่งที่กลายเป็นหินอยู่ภายใน

ในการไปถึงหัวหน้าให้กลับลงบันไดแล้วมุ่งหน้าไปทางขวาเพื่อจัดการกับอัศวินหอกทั้งสอง (ตัวละครระยะไกลสามารถใช้ประโยชน์จากเส้นทางที่น่ากลัวบนบันได) ในขณะที่ตัวละครระยะประชิดจะต้องการใช้หิ้งเล็ก ๆ ในพื้นที่ ลงมาและวิ่งขึ้นไปเพื่อเอาชนะอัศวิน ทางด้านซ้ายของบันไดหน้าประตูหมอกเป็นศพที่ถือหินพิษ และอีกด้านของบันไดจะมีป้ายเรียก NPC สำหรับหัวหน้าที่อยู่ข้างหน้า เมื่อคุณพร้อม ให้แยกหมอกและเข้าไปในห้องบอส

_____________________________________________________________

บอส: มิธา ราชินีผู้ชั่วร้าย

จำนวนผู้เสียชีวิตส่วนบุคคล: 10

การโจมตี -

ชาร์จปอด : Mytha จะเอนตัวไปข้างหลังแล้วพุ่งตัวไปข้างหน้าในระยะทางที่เหมาะสมเพื่อพยายามแทงคุณด้วยหอกของเธอ แอนิเมชั่นการกู้คืนสำหรับการโจมตีครั้งนี้เป็นหนึ่งในแอนิเมชั่นที่ยาวกว่า ให้คุณตีเธอได้ดี เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี ให้กลิ้งไปด้านข้างหลังจากที่เธอเอนหลัง

ตาระเบิด : มิธาจะซุกตัวไปข้างหน้าแล้วยกศีรษะขึ้นด้วยมือซ้าย จากนั้นปล่อยพลังงานพุ่งตรงมาหาคุณโดยตรง ม้วนตัวไปด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีนี้ (หรือผ่านเธอถ้าคุณอยู่ใกล้พอที่จะโดนหรือสองครั้ง)

อายสเปรย์ : มิธาจะก้มศีรษะลงใต้เธอชั่วครู่หนึ่งแล้วยิงพลังงานพุ่งเข้าหาคุณ คุณจะต้องกลิ้งไปด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีนี้สำเร็จ

ต่อสู้ : ถ้าคุณอยู่ใกล้เธอจริงๆ (ต่อหน้า) เธอจะจับคุณอย่างช้าๆ ถ้าเธอทำสำเร็จ มันอาจจะเจ็บปวดมาก ย้อนกลับหรือย้อนกลับเพื่อหลีกเลี่ยง

ยิงหัว : บางครั้งเธอจะก้มศีรษะลงกับพื้นต่อหน้าเธอ จากนั้นจะสร้างพื้นที่ระเบิดของพลังงานจากตำแหน่งนั้น จากนั้นเธอจะย้ายไปเอามันกลับมา ทำให้คุณมีโอกาสที่ดีในการรักษาหรือสร้างความเสียหาย ม้วนตัวกลับจากศีรษะเมื่อคุณเห็นเธอขว้างมัน

หอกสแลม: มิธาจะขยับแขนหอกของเธอไปมาเหนือหัวของเธอ จากนั้นแทงหอกของเธอเป็นมุมเข้าหาคุณอย่างรวดเร็ว จากนั้นกระแทกลงบนตำแหน่งของคุณในวงสวิงครั้งที่สอง การโจมตีนี้สร้างความเสียหายอย่างร้ายแรง แต่ถ้าการหลบเลี่ยงทำให้คุณมีเวลาพอสมควรในการรักษาหรือโจมตีเธอ

สเปียร์สปิน : มิธาจะยกหอกของเธอไปทางด้านหลังของเธอ แล้วหมุนไปรอบๆ อย่างรวดเร็วด้วยหางและหอกยื่นหอกออกมา สร้างความเสียหายอย่างหนักหากคุณถูกโจมตี ถอยกลับออกจากระยะเมื่อคุณเห็นหอกยก

หอกจู่โจม : มิธาจะขยับแขนหอกของเธอกลับไปเล็กน้อยแล้วแทงหอกเข้าหาคุณอย่างรวดเร็วสองหรือสามครั้ง คุณต้องใช้เวลาในการหลบของคุณค่อนข้างช้าไม่เช่นนั้นเธอจะปรับการเล็งและโจมตีคุณเมื่อคุณกลิ้งเสร็จ หมุนไปด้านข้างเล็กน้อยหลังจากการบอก แต่ก่อนที่หอกจะกระทบคุณจริงๆ (อาจใช้เวลาสองสามครั้งเพื่อลดเวลา)

หางสแลม : Mytha จะยกหางของเธอขึ้นเมื่อคุณอยู่ข้างหลังเธอ แล้วฟันมันให้เป็นแนวโค้งขนาดใหญ่ข้างหลังเธอ ย้อนกลับเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี

อา ตอนนี้เป็นหัวหน้าพื้นที่จริงแล้ว (ไม่เหมือนครั้งก่อน) ผู้เล่นอาจสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันบางอย่างกับบอส Old Dragonslayer จากมหาวิหารสีน้ำเงิน (รูปแบบหอกและการโจมตี) หากคุณเผาใบกังหันลมก่อนหน้านี้ (ตามที่แนะนำ) พิษในห้องจะเป็นเหมือนคูน้ำเล็กๆ รอบบริเวณส่วนกลางของห้อง ผู้เล่นที่ไม่ได้ทำงานจะถูกตัดออกและต้องใช้หินใกล้ทางเข้าห้องเพื่อหลีกเลี่ยงพิษและต่อสู้กับบอสที่นั่น (ผู้เล่นบางคนประสบกับความผิดพลาดซึ่งส่งผลให้พิษยังคงอยู่ใน ห้องแม้ว่าจะเผาใบกังหันลม) แค่เผาใบมีดเหล่านั้นเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นและต่อสู้กับเธอในสถานการณ์ที่ดีขึ้น เธอยังค่อนข้างอ่อนแอต่อ hexes (อย่างที่คุณเห็นในวิดีโอเนื่องจากตัวละครของฉันใช้ hex ที่อ่อนแอที่สุดที่มีอยู่และยังคงสร้างความเสียหายได้มากกว่าเวทมนตร์คาถาที่ทรงพลังกว่า

สิ่งสำคัญเกี่ยวกับคูน้ำพิษคือ มันจะรักษา Mytha หากเธอเคลื่อนผ่านมัน และทำให้คุณเป็นพิษหากคุณเดินเข้าไปในนั้น ผู้เล่นระยะประชิดจะสามารถบล็อกแรงผลักส่วนใหญ่ของเธอและหมุนหนีจากการโจมตีหลายนัดของเธอค่อนข้างง่าย นักเวทย์และนักธนูจะต้องการยิงกระสุนอย่างต่อเนื่อง โดยใช้อนิเมชั่นการกู้คืนของเธอเป็นเวลาในการสร้างความเสียหาย เคลื่อนที่ หลบ หรือบล็อก (ถ้าทำได้) หอกของเธอโจมตีและสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็วเพื่อโค่นเธอลง หากเธอเดินเข้าไปในพิษและเริ่มการรักษา นี่เป็นเวลาที่จะปลดปล่อยการโจมตีระยะไกลของคุณในฐานะผู้ร่าย เนื่องจากเธอมักจะอยู่ที่นั่นสองสามวินาทีแล้วจึงใช้การพุ่งเข้าจู่โจมของเธอหรือการโจมตีด้วยระเบิดดวงตา

หลังจากพยายามไม่กี่ครั้ง คุณควรลดรูปแบบของเธอลง และหากคุณมีปัญหา อย่าลืมนำ NPC ที่อัญเชิญมาด้วย

_____________________________________________________________

เมื่อเจ้านายไม่อยู่แล้ว ให้มุ่งหน้าผ่านประตูที่ผนังฝั่งตรงข้าม (อันที่ใหญ่กว่าและมีบันไดผ่านเข้าไป) เพื่อไปยังลิฟต์ขนาดเล็กที่อยู่ถัดไป ก้าวเข้าไปในนั้นและขึ้นไป คุณจะมาถึงห้องขนาดใหญ่ที่มีทางเดินออกไปทางขวามือ คุณควรไปถึงจุดเริ่มต้นของพื้นที่ของ Iron Keep (ซึ่งเราจะสำรวจในคู่มือต่อไป) ในตอนนี้ ให้มองหาชุดบันไดที่ทอดลงทางซ้ายมือซึ่งนำไปสู่กองไฟ (ล้อมรอบด้วยแมกมา) เปิดใช้งานและได้เวลากลับไปที่ Majula เพื่อไปยังจุดหมายต่อไปของเรา นั่นคือ Pit