หลัก เกม วิธีการเลือกกราฟิกการ์ด

วิธีการเลือกกราฟิกการ์ด

เลือกการ์ดจออย่างไรให้เหมาะสม? คุณควรเลือกจาก NVIDIA หรือ AMD? เหมาะกับกรณีของคุณและสิ่งที่คุณคาดหวัง? นี่คือวิธีการค้นหา

โดยซามูเอล สจ๊วร์ต 29 มิถุนายน 2564 วิธีการเลือกกราฟิกการ์ด

หากคุณกำลังสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมเครื่องใหม่ การ์ดกราฟิกเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดที่ควรให้ความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง ท้ายที่สุดแล้ว ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่กราฟิกในเกม ดังนั้นจึงเป็นที่ชัดเจนว่าเหตุใดจึงควรอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการลำดับความสำคัญของคุณ

แต่เช่นเคยกับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ มีปัจจัยสองสามอย่างที่คุณควรคำนึงถึงหากคุณต้องการค้นหา ที่ การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของคุณ ตั้งแต่ประสิทธิภาพจนถึงความเข้ากันได้

ดังนั้น ในคู่มือนี้ เราจะพูดถึงคำถามทั่วไปที่ผู้ที่ยังใหม่ต่อการสร้างพีซีอาจมีในแผนกนี้ และหากคุณเชื่อว่าคุณนับเป็นหนึ่งในกลุ่มคนเหล่านั้น อ่านต่อ!

สารบัญแสดง

GPU กับกราฟิกการ์ด – อะไรคือความแตกต่าง?

ชิป NVIDIA

ก่อนอื่น คุณอาจสังเกตเห็นว่าคำว่า GPU และกราฟิกการ์ดมักใช้แทนกันได้ แต่ดูเหมือน ไม่ สิ่งเดียวกัน.

และความแตกต่างคืออะไร?

GPU ย่อมาจาก หน่วยประมวลผลกราฟิก และมันหมายถึงตัวชิปกราฟิกโดยเฉพาะ ในขณะนี้ Nvidia และ AMD เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำสองรายของ GPU

ดิ การ์ดจอ อย่างไรก็ตาม ไม่ได้หมายถึงชิปเท่านั้น แต่ยังรวมถึง PCB, หน่วยความจำ, ตัวระบายความร้อน, องค์ประกอบการออกแบบภายนอก และตัวเชื่อมต่อ

ตอนนี้เมื่อซื้อกราฟิกการ์ด มีตัวเลือกในการซื้อจาก Nvidia และ AMD โดยตรงเสมอ อย่างไรก็ตาม การ์ดกราฟิกส่วนใหญ่ผลิตโดยบริษัทพันธมิตร เช่น Asus, Gigabyte, MSI, EVGA, Sapphire และ คนอื่น .

ที่กล่าวว่าในขณะที่ผู้ผลิตกราฟิกการ์ดสามารถปรับเปลี่ยนแทบทุกแง่มุมของกราฟิกการ์ด แต่พวกเขาไม่สามารถปรับเปลี่ยน GPU เองได้ หมายความว่า RTX 3070 เป็น RTX 3070 ไม่ว่าผู้ผลิตจะติดตั้ง PCB ใดหรือโซลูชันระบายความร้อนแบบใด พวกเขาตั้งขึ้นด้วย

และตอนนี้เราได้สร้างความแตกต่างนี้แล้ว ก็ถึงเวลาไปที่หัวข้อหลัก นั่นคือการค้นหาการ์ดกราฟิกในอุดมคติ

ค้นหา GPU ที่เหมาะสม

ประสิทธิภาพ

RTX 3080

เมื่อพยายามค้นหา GPU ที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณ มีคำถามสำคัญสองข้อที่คุณต้องตอบ: อะไร ปณิธาน คุณต้องการเล่นเกมและอะไร อัตราเฟรม คุณหวังว่าจะบรรลุ?

ความละเอียดระบุจำนวนพิกเซลที่แสดงบนหน้าจอ และยิ่งมีพิกเซลมากเท่าใด เกมก็จะยิ่งสมจริงและมีรายละเอียดมากขึ้นเท่านั้น ในปี 2022 1080p (FHD), 1440p (QHD) และ 2160p (4K) ล้วนเป็นความละเอียดยอดนิยมสำหรับการเล่นเกม แต่การเล่นเกมที่ความละเอียดสูงกว่านั้นต้องการพลังในการประมวลผลมากกว่า ดังนั้น ยิ่งความละเอียดสูงเท่าไร อัตราเฟรมก็จะยิ่งต่ำลงเท่านั้น

ที่เกี่ยวข้อง: ความละเอียดที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมคืออะไร?

โดยทั่วไปแล้ว GPU ระดับกลางรุ่นล่าสุดสามารถรองรับ QHD ที่ 60+ FPS และ 4K ที่ 30-60 FPS ได้แล้ว อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพอาจแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละเกม ขึ้นอยู่กับความต้องการและการเพิ่มประสิทธิภาพ ในแง่ดี คุณเพียงแค่ทำการค้นหาโดย Google อย่างรวดเร็ว คุณก็จะไม่พบประสิทธิภาพประเภทใดที่คุณคาดหวังได้จาก GPU ตัวใดตัวหนึ่งในเกมใดเกมหนึ่ง

AMD Radeon RX 6000 ซีรีส์

พูดถึง อัตราเฟรม, เช่น., เฟรมต่อวินาที (FPS) ซึ่งระบุจำนวนเฟรมที่การ์ดแสดงผลสามารถแสดงและส่งออกไปยังการแสดงผลในแต่ละวินาที ตามที่ระบุในชื่อ เฟรมที่มากขึ้นก็เท่ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่ลื่นไหลและตอบสนองมากขึ้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไมเกมเมอร์บางคน (โดยเฉพาะผู้ที่มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน) ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพเป็นอันดับแรก และความเที่ยงตรงของกราฟิกเป็นอันดับสอง

ดังนั้น ในขณะที่นักเล่นเกมทั่วไปน่าจะพอใจกับ 60 FPS ที่เสถียรมากกว่า แต่บางคนก็ต้องการตั้งเป้าหมายให้สูงขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งเป็นที่ที่จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงเข้ามา โดยพื้นฐานแล้ว จอภาพหรือทีวีโดยเฉลี่ยมักจะสามารถแสดงผลได้สูงสุด 60 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นหากคุณต้องการมากกว่านี้ คุณจะต้องลงทุนในจอภาพสำหรับเล่นเกม 144 Hz หรือ 240 Hz

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมที่จอภาพ เราขอแนะนำให้ตรวจสอบของเรา คู่มือการซื้อจอภาพ ที่เราตอบคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นและแนะนำตัวเลือกที่ดีมากหากคุณกำลังคิดที่จะรับจอภาพในไม่ช้า

VRR

เทคโนโลยี NVIDIA G SYNC VRR

เมื่อพูดถึงจอภาพก็มีคำถามเกี่ยวกับ VRR ด้วย

เช่นเดียวกับอัตราเฟรม VRR ( อัตราการรีเฟรชตัวแปร ) ผูกติดอยู่กับมอนิเตอร์ แล้วมันคืออะไร และใช้เพื่อวัตถุประสงค์อะไร?

เมื่อพูดถึงจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูง พวกเขาใช้เทคโนโลยี VRR อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นโดยไม่ทำให้หน้าจอฉีกขาดหรือกระตุกจนน่ารำคาญ วันนี้คุณจะพบกับจอภาพสำหรับเล่นเกมที่มาพร้อมกับ AMD FreeSync หรือ Nvidia G-Sync .

เทคโนโลยีเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดย AMD และ Nvidia ตามลำดับ และทั้งคู่ก็มีข้อดีและข้อเสีย หากต้องการ คุณสามารถอ่านบทความเต็มในหัวข้อนั้นได้ ที่นี่ แต่นี่คือส่วนสำคัญของมัน:

    FreeSyncเป็นโอเพ่นซอร์สและถูกกว่าในการใช้งาน คุณจึงสามารถพบมันได้ในจอภาพที่กว้างกว่า ซึ่งรวมถึงบางรุ่นที่มีราคาไม่แพงอย่างน่าทึ่ง อย่างไรก็ตาม จอภาพ FreeSync รองรับช่วงความถี่ที่จำกัด และอยู่ในรายการ เว็บไซต์ของ AMD .G-Syncซึ่งแตกต่างจาก FreeSync เป็นเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia ดังนั้นจึงมีราคาแพงกว่าในการใช้งาน ซึ่งหมายความว่าจอภาพ G-Sync มักจะมีราคาที่ยุติธรรมกว่าคู่หู FreeSync อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ชดเชยด้วยประสิทธิภาพที่เสถียรยิ่งขึ้นและคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่าง
จอภาพ NVIDIA G Sync

นอกจากนี้ยังมีคำถามเกี่ยวกับความเข้ากันได้ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ FreeSync ใช้งานได้กับ GPU ของ AMD เท่านั้นในขณะที่ G-Sync ใช้งานได้กับ GPU ของ Nvidia เท่านั้น ในปัจจุบัน สถานการณ์มีความซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากจอภาพ FreeSync บางตัวได้รับการรับรองว่ารองรับ G-Sync ซึ่งหมายความว่าสามารถรองรับการซิงค์แบบปรับตัวได้เมื่อใช้กับ GPU ของ Nvidia แต่ไม่สามารถเข้าถึงชุดคุณลักษณะ G-Sync ทั้งหมดได้

ในขณะนี้ AMD GPUs ไม่สามารถทำงานร่วมกับ G-Sync ได้ แต่นั่น เปลี่ยนแปลงได้ในเร็ววัน เนื่องจากมีรายงานว่า Nvidia จะทำให้ G-Sync เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้บริโภคที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ GPU ของ Nvidia

การติดตามรังสีตามเวลาจริง

การ์ดกราฟิก Rtx คุ้มค่า

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญที่คุณจะเจอในทุกการสนทนาเกี่ยวกับกราฟิกในวันนี้คือ การติดตามรังสีตามเวลาจริง . และคุณสมบัตินี้มีอะไรบ้าง?

โดยพื้นฐานแล้ว มันจะติดตามเส้นทางของลำแสงในเกมแต่ละตัวเพื่อสร้างแสงสะท้อนและแสงที่สมจริงอย่างยิ่ง จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ มันเป็นคุณสมบัติพิเศษเฉพาะสำหรับ Nvidia RTX GPUs และมีข้อเสียที่สำคัญบางประการที่ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นกลไกมากกว่าคุณสมบัติหลัก โดยพื้นฐานแล้ว มีความต้องการสูงและอาจทำให้ FPS ลดลงอย่างมาก ไม่ต้องพูดถึงว่ามีเกมจำนวนไม่มากที่ใช้งานได้ดี

ตอนนี้ AMD ได้เพิ่ม ray tracing ลงในคลังแสงของพวกเขาด้วย RDNA2-based GPU RX 6000 รุ่นใหม่ รวมทั้งคอนโซล Xbox และ PlayStation ใหม่กำลังใช้ RDNA2 GPUs ดังนั้น ray tracing จึงกลายเป็นคุณสมบัติที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและเป็นคุณสมบัติหลักมากขึ้น

สิ่งนี้หมายความว่านักพัฒนาจะต้องเริ่มมุ่งเน้นไปที่การติดตามรังสีมากขึ้น แต่ Nvidia ยังคงมีความได้เปรียบในด้านประสิทธิภาพการติดตามเรย์เนื่องจาก DLSS

ค้นหากราฟิกการ์ดที่เหมาะสม

ASUS ROG Strix 3080

เมื่อคุณตัดสินใจว่าจะเลือกใช้ GPU ตัวใด ขั้นตอนต่อไปคือการเลือกการ์ดจริง ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ในขณะที่ Nvidia และ AMD เป็นผู้ผลิตชิป เช่น GPU เอง คู่ค้าของพวกเขาคือผู้ผลิตและจำหน่ายกราฟิกการ์ดจำนวนมากที่คุณสามารถซื้อได้ในวันนี้

และในส่วนนี้ เราจะพูดถึงปัจจัยทั้งหมดที่แตกต่างกันไปในแต่ละการ์ด

ออกแบบ

MSI GeForce RTX 3070 WINDOWS

อย่างแรกเลยคือการออกแบบและความสวยงามของการ์ด จริงอยู่ที่ หากคุณเป็นนักเล่นเกมประเภทใช้ฟังก์ชันเหนือรูปแบบ คุณจะไม่สนใจเรื่องนี้เลย อย่างไรก็ตาม ด้วยเคสแบบโปร่งแสงที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น จึงเป็นที่ชัดเจนว่าเหตุใดผู้ผลิตฮาร์ดแวร์จึงสต็อกสินค้าในด้านสุนทรียศาสตร์มากกว่าที่เคยทำ

เมื่อพูดถึงการออกแบบกราฟิกการ์ด เรามักจะหมายถึงการออกแบบของ Shroud การออกแบบแผ่นรองด้านหลัง (หากมีการ์ด) และไฟ RGB

อย่างที่คุณคาดหวัง ผู้ผลิตต้องการทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนรู้สึกแตกต่างจากคู่แข่ง ดังนั้นการ์ดกราฟิกที่แตกต่างกันสามารถมาพร้อมกับองค์ประกอบการออกแบบที่แตกต่างกันซึ่งทำได้อย่างแม่นยำ

ในอดีต บริษัทต่างๆ มักจะใส่ไฮไลท์สีซึ่งทำหน้าที่เป็นลายเซ็นของผู้ผลิต เช่น ไฮไลท์สี การ์ด Gigabyte มีสีส้มและการ์ด Zotac มีสีเหลือง อย่างไรก็ตาม ในปี 2022 ผู้ผลิตมักจะเลือกใช้การออกแบบโดยรวมที่เป็นกลาง เพื่อให้แน่ใจว่าการ์ดของพวกเขาจะสามารถใส่ลงในพีซีได้มากเท่าที่เป็นไปได้ในแง่ของความสวยงาม

แน่นอนว่านั่นไม่ได้หมายความว่าสีนั้นหายไปหมด แต่กลับถูกลดระดับเป็น RGB ซึ่งเหนือกว่าสติ๊กเกอร์แบบคงที่มาก ความสามารถในการปรับแต่งแสง RGB ช่วยให้การ์ดพอดีกับการตั้งค่าแทบทุกแบบ ดังนั้นจึงเข้าใจได้ง่ายว่าทำไมคุณสมบัติดังกล่าวจึงเป็นที่นิยม ไม่เพียงแต่ในหมู่กราฟิกการ์ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ และอุปกรณ์เสริมเกมอีกด้วย

AMD Radeon RX 590

นอกจาก RGB แล้ว แผ่นรองด้านหลังยังกลายเป็นส่วนที่ใช้กันทั่วไปในการออกแบบกราฟิกการ์ดยุคใหม่ด้วย ดังนั้นเพื่อจุดประสงค์อะไร?

โดยส่วนใหญ่ แผ่นรองด้านหลังจะช่วยรองรับการ์ด กล่าวคือ ป้องกัน PCB ไม่ให้งอภายใต้น้ำหนักของตัวทำความเย็น และยังช่วยให้ทำความสะอาดด้านหลังการ์ดได้ง่ายขึ้นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ความสวยงามเป็นหลักที่ดึงดูดใจเบื้องหลังแผ่นรองหลัง เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าน่ามองมากกว่า PCB ที่ยุ่งเหยิง

นอกจากนี้ แผ่นรองด้านหลังบางรุ่นยังมาพร้อมกับแผ่นระบายความร้อนที่ช่วยให้ทำหน้าที่เป็นตัวกระจายความร้อนได้ แต่แผ่นรองด้านหลังส่วนใหญ่ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักในการระบายความร้อน

ขนาด

NVIDIA GeForce RTX 3090

สิ่งที่คุณจะสังเกตได้เมื่อซื้อการ์ดจอก็คือขนาดไม่เท่ากันทั้งหมด บางตัวดูค่อนข้างเล็กในขณะที่บางตัวดูเหมือนก้อนอิฐขนาดใหญ่ที่ทำให้การ์ดกราฟิกขนาดมาตรฐานดูเล็กเมื่อเปรียบเทียบ

แล้วมันเกี่ยวอะไรกับมัน?

ตามที่เราได้กำหนดไว้แล้ว ผู้ผลิตคือผู้ออกแบบ PCB และมีเหตุผลดีๆ หลายประการที่ทำให้การ์ดกราฟิกขนาดเล็กมีความสำคัญ

อย่างแรกคือมักจะมีราคาถูกกว่าเล็กน้อยเนื่องจากต้องใช้วัสดุในการผลิตน้อยกว่า และประการที่สองสามารถใส่เข้าไปได้ ฟอร์มแฟกเตอร์ขนาดเล็ก กรณีและ เปลือก GPU ภายนอก .

อย่างไรก็ตาม การ์ดกราฟิกขนาดเล็กนั้นมีข้อแม้—การระบายความร้อนจะมีประสิทธิภาพน้อยกว่า

เนื่องจากขนาดที่เล็ก การ์ดกราฟิกขนาดกะทัดรัดจึงติดตั้งฮีทซิงค์ที่เล็กกว่าและโดยทั่วไปจะระบายความร้อนด้วยพัดลมเพียงตัวเดียว ส่งผลให้มีอุณหภูมิสูงขึ้น มีเสียงรบกวนมากขึ้น และมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกจำกัด

ในทางตรงกันข้าม การ์ดที่ใหญ่ขึ้นมักจะดูใหญ่ขึ้นเพราะมาพร้อมกับฮีทซิงค์ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการระบายความร้อนและช่วยให้ผู้ผลิตสามารถติดตั้งพัดลมระบายความร้อนแบบสามพัดลมได้เช่นกัน แต่มีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง

สรุปแล้ว การ์ดกราฟิกขนาดกะทัดรัดอาจเป็นทางเลือกที่ดี หากคุณกำลังบีบเงินหรือหากคุณกำลังมองหาการ์ดกราฟิกเพื่อติดตั้งในเคส Mini ITX หรือใช้เป็น GPU ภายนอก ในทางกลับกัน การ์ดที่ใหญ่กว่ามักจะมีการระบายความร้อนที่ดีกว่าและจะส่งเสียงรบกวนน้อยลง แม้ว่าคุณจะต้องแน่ใจว่าการ์ดนั้นพอดีกับเคสของคุณจริงๆ

คูลลิ่ง

ASUS RTX 3070 8G

เมื่อเราสัมผัสได้ถึงความเย็นแล้ว มาดูกันดีกว่าไหม

กล่าวโดยย่อ การ์ดกราฟิกสมัยใหม่ใช้ระบบระบายความร้อนหนึ่งในสามประเภทหลัก: เปิดโล่ง , เครื่องเป่าลม , และ ของเหลว .

เปิดโล่ง การระบายความร้อนเป็นสิ่งที่พบได้บ่อยที่สุด และเหมาะสมที่สุดสำหรับพีซีเกมส่วนใหญ่ การ์ดจอที่ระบายความร้อนในลักษณะนี้จะมีฮีทซิงค์แบบเปิดและมีพัดลมตั้งแต่หนึ่งถึงสามตัวที่ดันอากาศผ่านเข้าไป

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น พัดลมเพียงตัวเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้การ์ดแสดงผลทำงานที่อุณหภูมิที่ยอมรับได้ แต่ท้ายที่สุดก็ทำให้เกิดเสียงรบกวนมากขึ้น ดังนั้น การ์ดพัดลมคู่และพัดลมสามตัวจึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เว้นแต่คุณกำลังมองหาการ์ดขนาดกะทัดรัดโดยเฉพาะ หรือต้องการใช้เงินเพียงเล็กน้อย และยินดีที่จะซื้อการ์ดที่ถูกที่สุดที่คุณสามารถหาได้

โบลเวอร์ -การ์ดจอที่ระบายความร้อนได้น้อยกว่าปกติ และมีเหตุผลสำหรับสิ่งนั้น การ์ดเหล่านี้มีฮีทซิงค์แบบปิดและใช้พัดลมโบลเวอร์เพียงตัวเดียวที่ดูดอากาศเย็นเข้ามาและเป่าลมร้อนออกจากเคสโดยตรง

ซึ่งช่วยป้องกันความร้อนสะสมภายในเคส ซึ่งเหมาะสำหรับเคสขนาดเล็กหรือเวิร์กสเตชันที่มี GPU หลายตัว แต่การ์ดที่ระบายความร้อนด้วยโบลเวอร์มักจะส่งเสียงดังและร้อนกว่าการ์ดที่ติดตั้งระบบทำความเย็นแบบเปิดโล่งอย่างเห็นได้ชัด จึงเป็นที่เข้าใจว่าทำไม พวกเขาไม่เป็นที่นิยม

ของเหลว เครื่องทำความเย็น เหมือนกับเครื่องเป่าลม อยู่ไกลจากกระแสหลัก แม้ว่าจะด้วยเหตุผลที่ต่างออกไป แม้ว่าจะสามารถให้ประสิทธิภาพการระบายความร้อนที่ไม่เคยมีมาก่อน อาจมีการสร้างเสียงรบกวนน้อยลงด้วย แต่ก็มีราคาแพงมาก และคุ้มค่าที่จะใช้กับ GPU ระดับไฮเอนด์เท่านั้น หากคุณต้องการโอเวอร์คล็อกการ์ดและต้องการผลักดันฮาร์ดแวร์ให้มีขีดจำกัด

โอเวอร์คล็อก

NZXT คราเคน Z73

ตอนนี้เราได้พูดถึงเรื่องการโอเวอร์คล็อกแล้ว เราควรพูดถึงมันในรายละเอียดมากขึ้นเช่นกัน การโอเวอร์คล็อกสำคัญกับ GPU อย่างไร?

คำตอบคือ ไม่มาก อย่างน้อยก็ไม่ใช่สำหรับเกมเมอร์ทั่วไป

เหตุผลง่ายๆ คือ ไม่สามารถบีบประสิทธิภาพพิเศษใดๆ ออกจากการ์ดกราฟิกด้วยวิธีนี้ได้

แม้ว่ากราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์ที่มาพร้อมกับการระบายความร้อนด้วยของเหลวที่มีคุณภาพสามารถให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของการ์ดกราฟิกที่ระบายความร้อนด้วยอากาศโดยเฉลี่ยนั้นสามารถผลักดันได้จนถึงตอนนี้เท่านั้น โดยปกติประมาณ 5-10% อย่างที่คุณคาดไว้ การเพิ่มประสิทธิภาพที่ทำให้คุณนั้นแทบไม่มีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงงบประมาณและ GPU ระดับกลาง

เมื่อรู้อย่างนี้แล้ว คุณอาจถามตัวเองว่า ทำไมต้องกังวลว่าการ์ดจะมีตัวระบายความร้อนที่ดีหรือไม่?

คำตอบนั้นก็ง่ายเช่นกัน: การสร้างเสียงรบกวนที่น้อยลง อุณหภูมิโหลดที่ต่ำลง และอายุขัยที่ยืนยาวขึ้น ล้วนเป็นสาเหตุว่าทำไมคุณจึงอาจต้องการซื้อการ์ดที่มีระบบระบายความร้อนที่ดีกว่า และมักจะเป็นความคิดที่ดีที่จะทำเช่นนั้น

หน่วยความจำ

ชิป AMD Radeon RX 6000

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การ์ดกราฟิกทุกใบมาพร้อมกับ VRAM ของตัวเอง แต่สิ่งที่คุณควรจำไว้ที่นี่?

หน่วยความจำวิดีโอนั้นค่อนข้างง่ายในขณะนี้เนื่องจาก ความจุ เป็นสิ่งเดียวที่คุณต้องกังวลเกี่ยวกับตัวเองจริงๆ การ์ดกราฟิกที่ทันสมัยส่วนใหญ่มาพร้อมกับ VRAM 4, 6 หรือ 8 GB และในขณะที่ 4 GB ยังคงใช้งานได้สำหรับการเล่นเกม 1080p แต่ 6 หรือ 8 GB เป็นสิ่งจำเป็นหากคุณต้องการเล่นกับพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงหรือที่ความละเอียดสูงกว่า เช่น 1440p หรือ 4K.

ในปี 2022 การ์ดกราฟิกกระแสหลักรุ่นล่าสุดมาพร้อมกับหน่วยความจำ GDDR6 ที่มีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลประมาณสองเท่าที่ GDDR5 ทำ ดังนั้นหากคุณไม่หยิบเหรียญเพนนีออกมาจริงๆ และคิดจะซื้อรุ่นเก่าเพื่อประหยัดเงิน ก็อาจจะไม่ใช่ เป็นความคิดที่ดีถ้าคุณต้องการโครงสร้างที่พิสูจน์ได้ในอนาคตและ/หรือคุณตั้งใจจะเล่นเกมด้วยความละเอียดสูง

การเชื่อมต่อ

สาย USB C

เราได้กล่าวว่าผู้ผลิตเป็นผู้ตัดสินใจว่าพอร์ตใดและจะมีการ์ดกราฟิกกี่พอร์ต ดังนั้นสิ่งที่คุณควรใส่ใจในแผนกนี้

มีตัวเชื่อมต่อหลักสามตัวที่คุณจะพบในกราฟิกการ์ดในปัจจุบัน: HDMI, DisplayPort และ Dual Link DVI-D

DVI เป็นตัวเชื่อมต่อที่เก่าแก่ที่สุดของพวง และ Dual Link DVI-D เป็นการทำซ้ำใหม่ล่าสุดที่ยังคงสามารถเห็นได้ในจอภาพและกราฟิกบางรุ่น เนื่องจากสามารถรองรับทั้ง 1080p และ 1440p ที่อัตราการรีเฟรช 60 Hz ที่กล่าวว่าในขณะที่ยังคงทำงานได้ในปี 2022 ก็ยังห่างไกลจากตัวเลือกในอุดมคติ

ดิสเพลย์พอร์ต

HDMI เป็นตัวเชื่อมต่อที่พบบ่อยที่สุดในปัจจุบัน ซึ่งพบได้ในทีวีและจอภาพเหมือนกัน และคุณมีแนวโน้มที่จะพบกับทั้ง HDMI 1.4 และ HDMI 2.0 ในปัจจุบัน และทั้งสองต่างกันอย่างไร?

ความแตกต่างหลักๆ มาจากความละเอียดที่รองรับและอัตราการรีเฟรช เช่น HDMI 1.4 รองรับเฉพาะ 1080p ที่ 144 Hz, 1440p ที่ 75 Hz และ 4K สูงสุด 30 Hz ในขณะที่ HDMI 2.0 ทำได้ 1080p ที่ 240 Hz, 1440p ที่ 144 Hz และ 4K ที่ 60 Hz นอกจากนั้น HDMI 2.0a และ HDMI 2.0b ยังเพิ่มการรองรับ HDR และ HDMI 2.0b เป็นเวอร์ชันของพอร์ตที่คุณจะเห็นในฮาร์ดแวร์ที่ใหม่กว่า

โชคดีที่ HDMI 2.0 สามารถใช้งานร่วมกับ HDMI 1.4 รุ่นเก่าได้เช่นกัน แต่ทั้งการ์ดกราฟิกและจอภาพจะต้องมีพอร์ต HDMI 2.0 หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะของเทคโนโลยีที่ใหม่กว่าอย่างเต็มที่

สายเคเบิลดิสเพลย์พอร์ต

ต่อไปเรามี ดิสเพลย์พอร์ต ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของจอภาพสำหรับเล่นเกมสมัยใหม่ และเป็นจอภาพที่คุณน่าจะใช้ในที่สุด

เช่นเดียวกับ HDMI คุณสามารถพบ DisplayPort สองเวอร์ชันในปัจจุบัน: DisplayPort 1.2 และ DisplayPort 1.4

พอร์ต 1.2 รุ่นเก่าสามารถรองรับ 1080p ที่ 240 Hz และ 1440p ที่ 144 Hz ที่น่าประทับใจ และยังรองรับ 4K ที่สูงถึง 75 Hz อีกด้วย อย่างไรก็ตาม พอร์ต 1.4 ที่ใหม่กว่านั้นสามารถผลักดันสิ่งต่าง ๆ ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก เนื่องจากมันสามารถผลักดัน 1440p ไปจนถึง 240 Hz และ 4K ไปจนถึง 120 Hz ที่น่าประทับใจ

ไม่ใช่แค่อัตราการรีเฟรชที่สูงเท่านั้น แต่ DisplayPort 1.4 ยังเป็นเทคโนโลยีเดียวที่รองรับ Nvidia G-Sync ในปัจจุบัน และยังรองรับ HDR ซึ่งแตกต่างจาก DisplayPort 1.2

เช่นเดียวกับ HDMI DisplayPort ยังสามารถเข้ากันได้แบบย้อนหลัง แต่ทั้งการ์ดกราฟิกและจอภาพจะต้องมีพอร์ตที่เหมาะสม หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากชุดคุณสมบัติเต็มรูปแบบของเวอร์ชันใหม่กว่าอย่างเต็มที่

สาย USB C

สุดท้ายนี้เราควรพูดถึง ยูเอสบี-ซี, เนื่องจากตอนนี้การ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์บางรุ่นมาพร้อมกับพอร์ตที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และเป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงหากคุณตั้งใจจะใช้ ชุดหูฟัง VR บนพีซีของคุณ

ที่เกี่ยวข้อง: ชุดหูฟัง VR ที่ดีที่สุด (2022 รีวิว)

ไม่ว่าในกรณีใด ทั้ง HDMI และ DisplayPort จะใช้งานได้สำหรับการเล่นเกมในปี 2022 แต่สำหรับเกมเมอร์ที่คำนึงถึงประสิทธิภาพ เป็นที่เข้าใจกันว่า DisplayPort มากกว่า

บทสรุป

NVIDIA กับ AMD GPUs

และนั่นก็คือปัจจัยสำคัญทั้งหมดที่คุณควรคำนึงถึงเมื่อเลือกการ์ดกราฟิกที่เหมาะสมกับความต้องการของคุณ

หากคุณกำลังซื้อของอยู่ตอนนี้ เราขอแนะนำให้ตรวจสอบของเรา คู่มือการซื้อกราฟิกการ์ดฉบับสมบูรณ์ หากคุณต้องการดูสิ่งที่เรารู้สึกว่าเป็น GPU สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดในขณะนี้

คุณอาจชอบสิ่งเหล่านี้ด้วย